Reflets de Lame - Dream of Mirror Online
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les choses qu'il faudrait changer

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Message par snipeur99 Sam 17 Mai - 19:23

Bon entre deux foirage de serveur , je vous ecrit ce petit poste pour faire deja un premier topo des point positif et negatif de domo.

Dans ce jeu le point negatif le plus flagrand est l'instabilité des serveurs
[img]les choses qu'il faudrait changer Captur11[/img]
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Message par snipeur99 Sam 17 Mai - 19:26

il y a aussi la bande passante qui n'est pas super ( j'ai l'ADSL )
[img]les choses qu'il faudrait changer Captur12[/img]
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Message par snipeur99 Sam 17 Mai - 19:28

ensuite , je sais pas si vous avez remarqué , mais au niveau graphique les feuillages n'est pas très beau
[img]les choses qu'il faudrait changer Feuill11[/img]
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Message par snipeur99 Sam 17 Mai - 19:30

il y a l'inventaire , qui n'est pas assez grand.
[img]les choses qu'il faudrait changer Invent10[/img]
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Message par snipeur99 Sam 17 Mai - 19:36

les armures on une durabilité qui baisse a chaque réparation ( et pour ceux qui n'ont pas encore compris a quoi servait les dreamston ), ce qui fait que quand on arrive au bout et bien toute les 5 min on va les réparer, et si on a pas de dreamstone on a plus qu'a eller racheter tout une armure ... chouette !... et quand on est en groupe et que l'on fait des AOE? En sachant que je pert 25 de durabilité de l'armure par combat AOe ( 1175/1200 )( a se demander si notre armure en metal n'est pas plutot une armure en carton )
[img]les choses qu'il faudrait changer Captur13[/img]
( mon plastron n'avais plus que 50 de durabilité ( 50/50 )
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Message par snipeur99 Sam 17 Mai - 19:41

je sais pas si vous êtes de mon avis, mais je trouve que le fait de se taoer jusqu'a une air d'atterissage est souvant très chiant , et nuit a la sensation de liberté que le jour a dans le jeux ... comme le fait de devoir rester sur les chemin ( on est des aventurier oui ou m****
[img]les choses qu'il faudrait changer Air_d_10[/img]
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Message par snipeur99 Sam 17 Mai - 19:46

il faudrais aussi qu'il pense a donner des jours fixes ( le jour ou tout le monde est au boulot et ou il y a le moins de personne co, pour celle qui ne travail pas ) pour les mise a jour et que sur le forum, il face un onglet serveur ... mais pour l'onglet serveur off/on on vera ça plus tard quand ils en auront plusieurs
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Message par snipeur99 Sam 17 Mai - 19:53

L'un des points , positif est le disagne des armures qui est a la fois un disagne Asiatique et fantastique, s'accordant parfaitement avec le contexte. Il y a aussi le fait qu'avec le signe astrologique du personnage et sa date de naissance il puisse avoir une petite ami, des rivaux et des amis... cela bouste les option social. Mais le social est déja bousté par le fait qu'il soit plus facil de gagner des points d'expérience en groupe, que tout seul.
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Message par snipeur99 Sam 17 Mai - 20:13

je sais pas de se que vous pensez du systeme de rafinement... mais moi je trouve ca assez frustrant ... vous passez une heure a récolter 100 morceaux de je ne sais quoi, et vous optenez quand c'est rafinné 5 malheureuse pierre , plume , chapeau de champignon ...
ce qu'il devrait faire , c'est que l'on récolte un nombre aleatoire, ou que cette matiere recolte puisse etre utilisable dans les tout premier craft, mais que pour les craft plus important ( level 20 ), il faille la rafiner.
et que pensez vous des outils; ne s'abime t'il pas trop vite ?... devoir en racheter tout le temps, a des prix fort haut.
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Message par Pillule Sam 17 Mai - 21:58

tu veux transformer dream of mirror en dofus ou quoi -_-
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Message par snipeur99 Dim 18 Mai - 0:00

rien a voir... je compare dream of mirror a wow, parce que si Dream reprend les point positif de wow, et les combine avec les sien , ça peut faire un de ces jeux de malade, un truc d'arrache .
Je crois franchement que DOMO a du potentiel; déjà que socialement ce jeux surpasse les autre mmorpg; maintenant, il faut l'améliorer en ses points faibles. Je sais pas si t'es comme moi, mais moi, dans un jeu j'aime aussi m'émerveiller des graphisme et du paysage, hors a ce niveau la DOMO a un faible ainsi que pour le systeme de craft et du sentiment de liberté ... dans wow , tu peux te balader ou bon te semble, mais les graphisme comment a être depassé, en plus il est trop prenant. Ce que j'aime en Domo c'est qu'il n'est pas aussi prenant; ta pas des instance de 3 à 4 heure, tu te fais pas chier a créé un groupe pendant 1heure, tu pique pas une crise de nerf parce que t'arrive pas a faire une quête... mais derrière tout ça wow avait quand même quelque point positif qu'il faudrait réutiliser

PS: Dofus c'est vraiment une grosse merde, faut vraiment être au bout de se live pour jouer a ce jeux de merde Twisted Evil .
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Message par Keensha Dim 18 Mai - 10:54

D'un autre côte pour un F2P, Domo est quand même bien développé.
Ok graphiquement, Gt peut faire mieux, la preuve avec Perfect World.

Mais ce sont 2 jeux différents, 2 univers différents, etc....

Domo se veut + kawai et + social que les autre F2P et MMO.

Et enfin, je trouve le fait que le jeu soit MaJ tous les mercredis est bien beau aussi pour un F2P (même si les MaJ apportent leur lot de bugs en tout genre... ><).

Bref, c'est un jeu que l'on prend comme il est car c'est son style, sa patte pour se différencier des autres.

Et désolée pour le manque d'arguments supplémentaires, mes neurones sont en mode Réveil au ralenti ...
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Message par Kitchi Dim 18 Mai - 21:18

Voui mwa je plussoie Keen.

DoMo say un F2P, et Wow non. donc pour mwa cay pas comparable.
(Et parle pas de bug, Kitchi est coincee a Eversun ><)
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Message par snipeur99 Lun 19 Mai - 19:48

la question n'est pas que ça soit un F2P ou je ne sait quoi... la question est ce qui n'est pas pratique ou decevant.
maintenant si vous n'essaillez pas de comprendre qu'il y a moyen de l'ameliorer et bien c'est votre probleme, pas le mien je continurer de dire ce que j'ai dit
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Message par Pillule Lun 19 Mai - 21:03

Ecoute si t'aime pas Dream of mirror , qui est gratuit , t'a qu'a aller te vider les poches sur wow -_-
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